5/21/2018

SMP JUARA PEKANBARU LAKSANAKAN PROGRAM PRIORITAS RAMADHAN 1439 H

SMP JUARA PEKANBARU LAKSANAKAN PROGRAM PRIORITAS RAMADHAN 1439 H



Pekanbaru, Bulan Ramadhan 1439 H sudah masuk. Tidak seperti tahun sebelumnya, Ramadhan kali ini ditambah dengan kegiatan ujian akhir semester Genap. Namun bulan Ramadhan adalah bulan yang berkah, sehingga program Ramadhan tetap menjadi Prioritas walaupun di tengah – tengah ujian yang cukup banyak, walaupun intensitasnya tidak seperti tahun sebelumya. Program Ramadhan bertujuan untuk Meningkatkan kapasitas ibadah siswa dalam melaksanakan dan mengisi Ramadhan penuh hikmat.
Program Ramadhan 1439 H ini diawali dengan kegiatan Tarhib Ramadhan yang dilaksanakan pada Tanggal 14 Mei 2018, dimana acara nya  yaitu Pawai Akbar dan Tausiyah Agama oleh Ustd. Selanjutnya program Ramadhan yang sudah diagendakan oleh Tim Ramadhan adalah program One day one Juz, minimal satu hari satu juz, sehingga diharapkan selama sebulan minimal 1 kali khatam. Selain itu juga program lainnya adalah tausiyah Agama, yang dilakukan secara bergiliran yang diberikan kepada perwakilan kelas untuk menyampaikan kultumnya. Program ini diharapkan bisa memberikan semangat Ramadhan kepada siswa siswi SMP Juara Pekanbaru.
Ketua Panitia Ramadhan Mom Ruzianita menyampaikan “ Program Ramadhan kali ini memang agak sedikit dikurangi dari tahun sebelumnya karena kesibukan ujian, namun tetap target tilawah dan ramadhan aktivity selalu dipantau” ungkap nya .
"Kegiatan Pesantren Ramadhan 1439 H ini dirancang sebagai bagian dari program kegiatan belajar mengajar sehingga peserta didik berkewajiban mengikutinya," ujar Kepala SMP Juara Syahrul Padilah, S.Pd.
Program Ramadhan ini juga diharapkan para peserta didik semakin bisa mengisi Ramadhan dengan hal hal bermakna dan bisa mencapai predikat taqwa disisi allah sw.

 

5/08/2018

Hari Pendidikan Nasional

Hari Pendidikan Nasional


Tema diatas merupakan sebuah implikasi dari sebuah bentuk pernyataan sikap yang sudah disampaikan oleh tokoh Pejuang Pendidikan Nasional . Defenisi pendidikan itu sendiri mengarah kepada sebuah muara proses pembelajaran yang didapat pada hakikatnya pendidikan itu tidak bisa dipisahkan dalam ranah perkembangan generasi bangsa baik itu untuk kemajuan negara maupun human intelligence. jadi tolak ukur pendidikan tidak bisa dipisahkan dari human life.
intelligent nation
intelligent knowledgeable
intelligent thinking

Happy National Education Day 2018

4/08/2018

Belajar Budidaya Satwa Harapan  di Rumah Jangkrik

Belajar Budidaya Satwa Harapan di Rumah Jangkrik



Untuk meningkatkan motivasi dan semangat siswa dalam belajar maka perlu adanya inovasi dalam pemelajaran. Inovasi bisa dalam hal media apa saja yang bisa membuat siswa menjadi menarik untuk belajar setiap hari. Salah satu Metode pembelajaran yang dipakai adalah metode pembelajaran Kontekstual. Dimana didalam pembelajaran ini siswa bisa menyaksikan atau terlibat langsung dalam pembelajaran.
Salah satu materi ajarnya adalah materi Prakarya tentang Budidaya Satwa harapan. Materi spesifiknya adalah Budidaya Jangkrik. Kali ini kelas Cordova melaksanakan observasi lapangan secara langsung di rumah pak alvis. Pak alvis mengawali dengan motivasi kepada siswa bahwa budidaya jangkrik ini adalah budidaya yang sangat bagus, karena jangkrik itu adalah hewan yang mudah hidup. Media yang digunakan juga sederhana, tinggal bekal kemauan saja yang harus ada.  Proses budidaya cukup sederhana. Hal yang pertama harus diketahui bagaimana proses pembesarann. Selain itu juga harus belajara bagaimana proses perkmebangbiakan, tempat hidup, hingga proses marketing.

Setelah menjelaskan pak alvis langsung mengajak siswa untuk melihat pembibitan Jangkrik. Masa hidup jangkrik sampe panen 30 – 33 hari jadi dalam setahun bisa sampai sekitar 11 kali panen. Pada saat melihat langsung jangkrik berumur 4 hari sampai 1 minggu. Siswa bertanya dan melihat dengan antusias pembibitan jangkrik. Ada yang juga bertanya secara langsung kepada bapak alvis.
“apa kesulitan yang sering dijumpai dalam budidaya jangkrik pak” tanya Azmi. Lalu pak alvis menjawab “ tidak ada kesulitan insyallah selagi kita masih mau berusaha, intinya harus disiplin dalam budidaya, dan tidak mengeluh jika hasil belum maksimal” jawabnya.
Kegiatan ditutup dengan foto bersama siswa dan pak alvis. Setelah ini pembelajaran akan dilanjutkan dengan siswa membuat proyek pembuatan Tempat Budidaya Jangkrik. 

 
SMP Juara Pekanbaru ikuti Worksop Multimedia Erlangga Pekanbaru

SMP Juara Pekanbaru ikuti Worksop Multimedia Erlangga Pekanbaru



Pekanbaru, 6 – 7  April 2018, guru smp Juara pekanbaru mengikuti kegiatan Workshop Multimedia Pembelajaran yang ditaja oleh MKKS kota pekanbaru bekerjasama dengan Erlangga Pekanbaru. Kegiatan Multimedia ini bertujuan meningkatkan Kapasistas guru dan membuat Inovasi pembelajaran menjadi lebih menarik.
Kegiatan dilaksanakan di Lt. 3 Gedung Erlangga Pekanbaru, di laksanakan selama 2 hari, dan setiap sesi durasi selama setengah hari. SMP Juara Pekanbaru mengutus 2 guru nya yaitu Mr adi hamdani, S.Pd dan Nurdina , S.Si. Materi yang disampaikan yang pertama adalah membuat Multimedia Power Point dengan ISPRING, sedangkan hari kedua yaitu Membuat Game Interaktif Menggunakan Kahoot Berbasis Hypermedia.
Materi pertama disampaikan oleh pada Muji Darmanto. Didalam materi ini disampaikan secara umum tentang fungsi media Powert Point, selanjutnya tentang teknik teknik dalam power point seperti mencari gambar, music, dll di internet. Selain itu juga diberi tambahan sebuah menu aplikasi yaitu Ispring. Didalam Ispring bisa memasukkan Media berupa Youtube, Flash, video dlll. Dalam sesi pertama ini perwakilan SMP Juara Pekanbaru, pak adi hamdani, menampilkan contoh penggunaan media kedepan kelas.
Meteri kedua tentang  Membuat Game Interaktif Menggunakan Kahoot Berbasis Hypermedia disampaikan oleh pada taufik Bambang. Didalam penyampaian nya pak Taufik menyampaikan bahwa Kahoot ini sangat bisa untuk membuat materi menjadi lebih menarik. Didalam sesi ini guru guru mulai membuat game kecil dari kahoot untuk di cobakan didepan kelas. Pada kesempatan ini perwakilan SMP Juara pekanbaru kembali mendapat kesempatan untuk tampil kedepan dari hasil game Kahoot yang dibuat dan alhamdullah bisa mendapat hadiah berupa buku dari pak taufiq bambang.
Menurut mr adi hamdani “ aplikasi online Kahoot dan media pembelajaran yang disampaikan sangat menarik untuk menjadi sarana belajar bagi siswa baik diawal dalam bentuk quiz atau pun diakhir pembealajaran” ungkapnya.